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		<title>Übersicht - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Goldbeere: /* Gegner-Informationen */</title>
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		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

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		<title>Goldbeere: /* Kampfaktionen */</title>
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		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Goldbeere: nochmal überarbeitet</title>
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		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=%C3%9Cbersicht&amp;diff=17558&amp;oldid=prev</id>
		<title>Goldbeere: kampfaktionen</title>
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				<updated>2012-11-20T21:14:36Z</updated>
		
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		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

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		<title>Goldbeere am 20. November 2012 um 02:32 Uhr</title>
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		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=%C3%9Cbersicht&amp;diff=17543&amp;oldid=prev</id>
		<title>Goldbeere: Angepasst; etwas fehlt noch (Kampf war vorbei :P)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=%C3%9Cbersicht&amp;diff=17543&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-11-20T02:30:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Angepasst; etwas fehlt noch (Kampf war vorbei :P)&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die [[Kriegsnachrichten]] fassen alle Kampfereignisse seit dem letzten Aufrufen der Übersichtseite zusammen. Dazu gehören [[Angriff|Angriffe]], Treffermeldungen, [[Spionage]], [[Flucht]], [[Aufgabe]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;etc&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die [[Kriegsnachrichten]] fassen alle Kampfereignisse seit dem letzten Aufrufen der Übersichtseite zusammen. Dazu gehören &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;alle kampfrelevanten Nachrichten wie &lt;/ins&gt;[[Angriff|Angriffe]], Treffermeldungen, [[Spionage]], [[Flucht]], [[Aufgabe]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, Technologien, aber auch das Ende der Wirkungsdauer von [[Objekte]]n&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Andere Nachrichten==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In der Rubrik [[Andere Nachrichten]] finden sich alle Nachrichten, die nichts mit dem aktuellen Gegner zu tun haben, also [[Spionage|Spionageversuche]] von anderen Spielern, Produktionsnachrichten, Meldungen über Nachrichteneingänge etc.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In der Rubrik [[Andere Nachrichten]] finden sich alle Nachrichten, die nichts mit dem aktuellen Gegner zu tun haben, also [[Spionage|Spionageversuche]] von anderen Spielern, Produktionsnachrichten, Meldungen über Nachrichteneingänge etc.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Alle diese Nachrichten werden &lt;/del&gt;beim Aufrufen der Übersichtsseite &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;angezeigt &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dann gelöscht. Sie werden &lt;/del&gt;nicht weiter gespeichert &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und &lt;/del&gt;können &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nicht erneut angezeigt werden&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br\&amp;gt;&amp;lt;br\&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Beide Nachrichtenarten verschwinden &lt;/ins&gt;beim &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;erneuten &lt;/ins&gt;Aufrufen der Übersichtsseite und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;durch aktuelle ersetzt, somit &lt;/ins&gt;nicht weiter gespeichert&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;; lediglich Spieler mit einem [[PremiumAccount]] &lt;/ins&gt;können &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sich einige dieser Nachrichten (Leven-Ups, beendete Forschungen) noch einmal unter [[ControlCenter#Wichtige &amp;quot;Andere Nachrichten&amp;quot; (nur Premium-Account)|Wichtige &amp;quot;Andere Nachrichten&amp;quot;]] im [[ControlCenter]] anzeigen lassen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=&lt;/del&gt;==Schiffsinformationen&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Schiffsinformationen==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dieser Teil fasst die aktuellen Informationen über das Schiff zusammen. Dazu gehört die aktuelle bzw. maximale [[Schiffsenergie]], [[Energieschild]], [[Schiffspanzerung]] und [[Geschwindigkeit]], die [[Eisenverwertung]] und [[Ladekapazität|-ladekapazität]], [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;XP&lt;/del&gt;]], [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Level&lt;/del&gt;]] und [[Levelbonus]], [[Schiffstyp]] und [[Kapitän]], [[Kampfbericht|Kampf]]- und [[Spionagebericht&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Spionageberichte]], [[Waffen|Bewaffnung]] und [[Ausrüstung]]. Hier wird außerdem ggf. der [[Flucht|Fluchtfortschritt]] im aktuellen [[Kampf&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;angezeigt&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dieser Teil fasst die aktuellen Informationen über das Schiff zusammen. Dazu gehört die aktuelle bzw. maximale [[Schiffsenergie]], [[Energieschild]], [[Schiffspanzerung]] und [[Geschwindigkeit]], die [[Eisenverwertung]] und [[Ladekapazität|-ladekapazität]], [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Level&lt;/ins&gt;]], [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;XP&lt;/ins&gt;]] und [[Levelbonus]], [[Schiffstyp]] und [[Kapitän]], &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Links zu den&lt;/ins&gt;[[Kampfbericht|Kampf]]- und [[Spionagebericht]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;en&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kampf===&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Fluchtfortschritt und Flucht-Startzeitpunkt (&lt;/ins&gt;nur im Kampf sichtbar)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der dritte Teil ist &lt;/del&gt;nur im &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Kampf&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;sichtbar&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Er zeigt bekannte Informationen über den Gegner an (Name, [[Geschwindigkeit]] und ob der Gegner Erfolg beim Ausspionieren der eigenen Waffensysteme hatte sowie, bei eigenem Spionageerfolg, die [[Waffen]] und [[Ausrüstung]] des Gegners&lt;/del&gt;)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sofern &lt;/ins&gt;man &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;flüchtet&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;finden sich unter dem Link &lt;/ins&gt;zu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;den Spionageberichten &lt;/ins&gt;der &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aktuelle Fluchtfortschritt &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;der Startpunkt der Flucht&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Außerdem lassen sich hier verschiedene Kampfaktionen ausführen: [[Flucht|flüchten]], [[Aufgabe|aufgeben]], [[Unentschieden]] anbieten / annehmen / zurücknehmen / ablehnen und [[Nukleartorpedo|Nukleartorpedos]] abschießen (Nukleartorpedos seit HR 13 deaktiviert). Flüchten ist nur ratsam, wenn das eigene Schiff schneller als das gegnerische ist und somit reelle Fluchtchancen hat. Gelingt die Flucht, werden keine [[XP]] oder [[Punkte]] verteilt, der Kampf endet quasi unentschieden. Aufgeben sollte &lt;/del&gt;man &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nur&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wenn der Gegner &lt;/del&gt;zu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;stark überlegen ist oder man kein Risiko eingehen möchte (bzw. eine [[Mission]] retten will, die bei einer &amp;quot;normalen&amp;quot; [[Niederlage]] verloren gehen würde). Es hat allerdings seinen Preis: Aufgeben kostet sämtliches [[Eisen]]. Ein [[Unentschieden]] kann vereinbart werden, wenn beiden Spielern &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kampf aufgrund von starker Defensive &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;schwacher Offensive zu lange dauern würde, oder wegen anderer Abmachungen (zuerst Abschließung einer laufenden Mission, Eisen behalten etc.). Nukleartorpedos werden manuell abgefeuert. Im Gegensatz zu den anderen Waffen sind sie nach einem Schuss verbraucht und müssen neu gebaut werden&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Frachtraum&lt;/del&gt;===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Waffen&lt;/ins&gt;=&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hier findet sich die Anzahl der aktuellen [[Waffen|Bewaffnung]] an Bord. Waffen, welche gerade zum [[Handel|Verkauf]] stehen, werden abgezogen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Nächster Schuss (nur im Kampf sichtbar)===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hier werden die Waffen und die jeweilige Zeit bis zum nächsten Schuss (in Form eines Countdown) aufgelistet.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hier findet sich die Anzahl der aktuellen [[Ausrüstung]] an Bord. Waffen, welche gerade zum [[Handel|Verkauf]] stehen, werden abgezogen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Gegner-Informationen==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier werden alle aus [[Rettungskapsel|Rettungskapseln]] geretteten [[Besatzungsmitglieder]] und deren Wirkung aufgelistet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hier werden alle aus [[Rettungskapsel|Rettungskapseln]] geretteten [[Besatzungsmitglieder]] und deren Wirkung aufgelistet.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;angepasst werden.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Seite|Übersicht]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Seite|Übersicht]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

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		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=%C3%9Cbersicht&amp;diff=17484&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dedalus am 6. November 2012 um 14:06 Uhr</title>
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				<updated>2012-11-06T14:06:46Z</updated>
		
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		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 6. November 2012, 14:06 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der dritte Teil ist nur im [[Kampf]] sichtbar. Er zeigt bekannte Informationen über den Gegner an (Name, [[Geschwindigkeit]] und ob der Gegner Erfolg beim Ausspionieren der eigenen Waffensysteme hatte sowie, bei eigenem Spionageerfolg, die [[Waffen]] und [[Ausrüstung]] des Gegners).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der dritte Teil ist nur im [[Kampf]] sichtbar. Er zeigt bekannte Informationen über den Gegner an (Name, [[Geschwindigkeit]] und ob der Gegner Erfolg beim Ausspionieren der eigenen Waffensysteme hatte sowie, bei eigenem Spionageerfolg, die [[Waffen]] und [[Ausrüstung]] des Gegners).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Außerdem lassen sich hier verschiedene Kampfaktionen ausführen: [[Flucht|flüchten]], [[Aufgabe|aufgeben]], [[Unentschieden]] anbieten / annehmen / zurücknehmen / ablehnen und [[Nukleartorpedo|Nukleartorpedos]] abschießen (Nukleartorpedos seit HR 13 deaktiviert). Flüchten ist nur ratsam, wenn das eigene Schiff schneller als das gegnerische ist und somit reelle Fluchtchancen hat. Gelingt die Flucht, werden keine [[XP]] oder [[Punkte]] verteilt, der Kampf endet quasi unentschieden. Aufgeben sollte man nur, wenn der Gegner zu stark überlegen ist oder man kein Risiko eingehen möchte (bzw. eine [[Mission]] retten will, die bei einer &amp;quot;normalen&amp;quot; [[Niederlage]] verloren gehen würde). Es hat allerdings seinen Preis: Aufgeben kostet sämtliches [[Eisen]]. Ein [[Unentschieden]] kann vereinbart werden, wenn beiden Spielern der Kampf aufgrund von starker Defensive und schwacher Offensive zu lange dauern würde, oder wegen anderer Abmachungen (zuerst Abschließung einer laufenden Mission, Eisen behalten etc.). Nukleartorpedos werden manuell abgefeuert. Im Gegensatz zu den anderen Waffen sind sie nach einem Schuss verbraucht und müssen neu gebaut werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Außerdem lassen sich hier verschiedene Kampfaktionen ausführen: [[Flucht|flüchten]], [[Aufgabe|aufgeben]], [[Unentschieden]] anbieten / annehmen / zurücknehmen / ablehnen und [[Nukleartorpedo|Nukleartorpedos]] abschießen (Nukleartorpedos seit HR 13 deaktiviert). Flüchten ist nur ratsam, wenn das eigene Schiff schneller als das gegnerische ist und somit reelle Fluchtchancen hat. Gelingt die Flucht, werden keine [[XP]] oder [[Punkte]] verteilt, der Kampf endet quasi unentschieden. Aufgeben sollte man nur, wenn der Gegner zu stark überlegen ist oder man kein Risiko eingehen möchte (bzw. eine [[Mission]] retten will, die bei einer &amp;quot;normalen&amp;quot; [[Niederlage]] verloren gehen würde). Es hat allerdings seinen Preis: Aufgeben kostet sämtliches [[Eisen]]. Ein [[Unentschieden]] kann vereinbart werden, wenn beiden Spielern der Kampf aufgrund von starker Defensive und schwacher Offensive zu lange dauern würde, oder wegen anderer Abmachungen (zuerst Abschließung einer laufenden Mission, Eisen behalten etc.). Nukleartorpedos werden manuell abgefeuert. Im Gegensatz zu den anderen Waffen sind sie nach einem Schuss verbraucht und müssen neu gebaut werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Dedalus</name></author>	</entry>

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		<title>Goldbeere: /* Kampf */</title>
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				<updated>2012-02-15T23:04:00Z</updated>
		
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		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 15. Februar 2012, 23:04 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der dritte Teil ist nur im [[Kampf]] sichtbar. Er zeigt bekannte Informationen über den Gegner an (Name, [[Geschwindigkeit]] und ob der Gegner Erfolg beim Ausspionieren der eigenen Waffensysteme hatte sowie, bei eigenem Spionageerfolg, die [[Waffen]] und [[Ausrüstung]] des Gegners).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der dritte Teil ist nur im [[Kampf]] sichtbar. Er zeigt bekannte Informationen über den Gegner an (Name, [[Geschwindigkeit]] und ob der Gegner Erfolg beim Ausspionieren der eigenen Waffensysteme hatte sowie, bei eigenem Spionageerfolg, die [[Waffen]] und [[Ausrüstung]] des Gegners).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Außerdem lassen sich hier verschiedene Kampfaktionen ausführen: [[Flucht|flüchten]], [[Aufgabe|aufgeben]], [[Unentschieden]] anbieten / annehmen / zurücknehmen / ablehnen und [[Nukleartorpedo|Nukleartorpedos]] abschießen. Flüchten ist nur ratsam, wenn das eigene Schiff schneller als das gegnerische ist und somit reelle Fluchtchancen hat. Gelingt die Flucht, werden keine [[XP]] oder [[Punkte]] verteilt, der Kampf endet quasi unentschieden. Aufgeben sollte man nur, wenn der Gegner zu stark überlegen ist oder man kein Risiko eingehen möchte (bzw. eine [[Mission]] retten will, die bei einer &amp;quot;normalen&amp;quot; [[Niederlage]] verloren gehen würde). Es hat allerdings seinen Preis: Aufgeben kostet sämtliches [[Eisen]]. Ein [[Unentschieden]] kann vereinbart werden, wenn beiden Spielern der Kampf aufgrund von starker Defensive und schwacher Offensive zu lange dauern würde, oder wegen anderer Abmachungen (zuerst Abschließung einer laufenden Mission, Eisen behalten etc.). Nukleartorpedos werden manuell abgefeuert. Im Gegensatz zu den anderen Waffen sind sie nach einem Schuss verbraucht und müssen neu gebaut werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Außerdem lassen sich hier verschiedene Kampfaktionen ausführen: [[Flucht|flüchten]], [[Aufgabe|aufgeben]], [[Unentschieden]] anbieten / annehmen / zurücknehmen / ablehnen und [[Nukleartorpedo|Nukleartorpedos]] abschießen &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(Nukleartorpedos seit HR 13 deaktiviert)&lt;/ins&gt;. Flüchten ist nur ratsam, wenn das eigene Schiff schneller als das gegnerische ist und somit reelle Fluchtchancen hat. Gelingt die Flucht, werden keine [[XP]] oder [[Punkte]] verteilt, der Kampf endet quasi unentschieden. Aufgeben sollte man nur, wenn der Gegner zu stark überlegen ist oder man kein Risiko eingehen möchte (bzw. eine [[Mission]] retten will, die bei einer &amp;quot;normalen&amp;quot; [[Niederlage]] verloren gehen würde). Es hat allerdings seinen Preis: Aufgeben kostet sämtliches [[Eisen]]. Ein [[Unentschieden]] kann vereinbart werden, wenn beiden Spielern der Kampf aufgrund von starker Defensive und schwacher Offensive zu lange dauern würde, oder wegen anderer Abmachungen (zuerst Abschließung einer laufenden Mission, Eisen behalten etc.). Nukleartorpedos werden manuell abgefeuert. Im Gegensatz zu den anderen Waffen sind sie nach einem Schuss verbraucht und müssen neu gebaut werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Gerettete Besatzungsmitglieder===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Gerettete Besatzungsmitglieder===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=%C3%9Cbersicht&amp;diff=17161&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dedalus am 9. August 2011 um 20:34 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=%C3%9Cbersicht&amp;diff=17161&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-09T20:34:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die [[Übersicht]] enthält alle wichtigen Daten zusammengefasst. Sie ist in folgende fünf Abschnitte geteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nachrichten===&lt;br /&gt;
Die [[Kriegsnachrichten]] fassen alle Kampfereignisse seit dem letzten Aufrufen der Übersichtseite zusammen. Dazu gehören [[Angriff|Angriffe]], Treffermeldungen, [[Spionage]], [[Flucht]], [[Aufgabe]] etc.&lt;br /&gt;
In der Rubrik [[Andere Nachrichten]] finden sich alle Nachrichten, die nichts mit dem aktuellen Gegner zu tun haben, also [[Spionage|Spionageversuche]] von anderen Spielern, Produktionsnachrichten, Meldungen über Nachrichteneingänge etc.&lt;br /&gt;
Alle diese Nachrichten werden beim Aufrufen der Übersichtsseite angezeigt und dann gelöscht. Sie werden nicht weiter gespeichert und können nicht erneut angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiffsinformationen===&lt;br /&gt;
Dieser Teil fasst die aktuellen Informationen über das Schiff zusammen. Dazu gehört die aktuelle bzw. maximale [[Schiffsenergie]], [[Energieschild]], [[Schiffspanzerung]] und [[Geschwindigkeit]], die [[Eisenverwertung]] und [[Ladekapazität|-ladekapazität]], [[XP]], [[Level]] und [[Levelbonus]], [[Schiffstyp]] und [[Kapitän]], [[Kampfbericht|Kampf]]- und [[Spionagebericht|Spionageberichte]], [[Waffen|Bewaffnung]] und [[Ausrüstung]]. Hier wird außerdem ggf. der [[Flucht|Fluchtfortschritt]] im aktuellen [[Kampf]] angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampf===&lt;br /&gt;
Der dritte Teil ist nur im [[Kampf]] sichtbar. Er zeigt bekannte Informationen über den Gegner an (Name, [[Geschwindigkeit]] und ob der Gegner Erfolg beim Ausspionieren der eigenen Waffensysteme hatte sowie, bei eigenem Spionageerfolg, die [[Waffen]] und [[Ausrüstung]] des Gegners).&lt;br /&gt;
Außerdem lassen sich hier verschiedene Kampfaktionen ausführen: [[Flucht|flüchten]], [[Aufgabe|aufgeben]], [[Unentschieden]] anbieten / annehmen / zurücknehmen / ablehnen und [[Nukleartorpedo|Nukleartorpedos]] abschießen. Flüchten ist nur ratsam, wenn das eigene Schiff schneller als das gegnerische ist und somit reelle Fluchtchancen hat. Gelingt die Flucht, werden keine [[XP]] oder [[Punkte]] verteilt, der Kampf endet quasi unentschieden. Aufgeben sollte man nur, wenn der Gegner zu stark überlegen ist oder man kein Risiko eingehen möchte (bzw. eine [[Mission]] retten will, die bei einer &amp;quot;normalen&amp;quot; [[Niederlage]] verloren gehen würde). Es hat allerdings seinen Preis: Aufgeben kostet sämtliches [[Eisen]]. Ein [[Unentschieden]] kann vereinbart werden, wenn beiden Spielern der Kampf aufgrund von starker Defensive und schwacher Offensive zu lange dauern würde, oder wegen anderer Abmachungen (zuerst Abschließung einer laufenden Mission, Eisen behalten etc.). Nukleartorpedos werden manuell abgefeuert. Im Gegensatz zu den anderen Waffen sind sie nach einem Schuss verbraucht und müssen neu gebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gerettete Besatzungsmitglieder===&lt;br /&gt;
Hier werden alle aus [[Rettungskapsel|Rettungskapseln]] geretteten [[Besatzungsmitglieder]] und deren Wirkung aufgelistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Statistiken===&lt;br /&gt;
Im fünften Teil werden Kampfstatistiken angezeigt. Die Statistiken über Crashs, geborgene Objekte etc. sind seit Beta 5 unter [[ControlCenter]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Seite|Übersicht]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dedalus</name></author>	</entry>

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