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		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Einf%C3%BChrung</id>
		<title>Einführung - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-08-06T18:59:12Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in SpacewarsWiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Einf%C3%BChrung&amp;diff=7554&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dedalus: Änderung 7401 von 85.45.103.45 (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Einf%C3%BChrung&amp;diff=7554&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-05-11T07:38:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderung 7401 von &lt;a href=&quot;/w/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/85.45.103.45&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/85.45.103.45&quot;&gt;85.45.103.45&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/w/index.php?title=Benutzer_Diskussion:85.45.103.45&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer Diskussion:85.45.103.45 (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Diskussion&lt;/a&gt;) wurde rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Einführung zur Einführung&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Einführung soll für Neueinsteiger in Spacewars einen kurzen Überblick über alle&lt;br /&gt;
wichtigen Spielfunktionen und -möglichkeiten geben, um auch ohne längere Lektüre einen&lt;br /&gt;
schnellen Spieleinstieg zu ermöglichen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weitere Informationen zu allen hier aufgeführten Themen gibt es im Rest der Hilfe oder im&lt;br /&gt;
[[Hauptseite|SpacewarsWiki]]. Fragen, die auch dort nicht geklärt&lt;br /&gt;
werden, finden im [http://forum.spacewars.org Spacewars Forum] sicherlich eine&lt;br /&gt;
Antwort. Es kann jedoch auch sein, dass einige Details offiziell nicht genannt werden, um das&lt;br /&gt;
Spiel spannender zu halten. Diese können zwar von Spielern im SpacewarsWiki veröffentlicht&lt;br /&gt;
werden, erhalten aber keine offizielle Unterstützung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Wer bin ich?&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu vielen anderen Browsergames kontrolliert man in Spacewars kein Imperium o.ä.,&lt;br /&gt;
das aus verschiedenen Planeten oder Inseln besteht, sondern nur sein eigenes Schiff&lt;br /&gt;
(siehe auch [[Story]]), mit dem man durch das endlose&lt;br /&gt;
Universum fliegt. Dabei ist man im Wesentlichen auf sich allein gestellt, größere&lt;br /&gt;
[[Allianzen]] gibt&lt;br /&gt;
es in Spacewars nicht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Schiff lässt sich auf vielerleiweise verbessern, um für&lt;br /&gt;
[[Kampf|Kämpfe]] gerüstet zu sein;&lt;br /&gt;
dazu unten mehr.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Eisen&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Spacewars gibt es praktischerweise nur einen einzigen Rohstoff: Eisen. Das ist auch gar nicht&lt;br /&gt;
schlimm, da die meisten anderen benötigten Materialien durch Protonenmanipulation prima aus Eisen&lt;br /&gt;
hergestellt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eisen dient dabei also als möglichst universelles Material zur&lt;br /&gt;
[[Forschung]], zur Konstruktion&lt;br /&gt;
von [[Waffen]] und&lt;br /&gt;
[[Ausrüstung]], aber auch&lt;br /&gt;
als [[Handel]]swährung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da Trümmer und Weltraumstaub eine Menge Eisen enthalten, benötigt das Schiff zur Umsetzung in&lt;br /&gt;
verwendbares Eisen nur möglichst weit (und damit effizient) entwickelte Technologien. Diese können&lt;br /&gt;
mit der Forschung &amp;quot;[[Eisenproduktion]]&amp;quot; verbessert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andere Möglichkeiten, an Eisen zu kommen, sind&lt;br /&gt;
[[Kampf|Kämpfe]],&lt;br /&gt;
[[Missionen]],&lt;br /&gt;
[[Asteroid]]en und [[Schiffswrack]]s,&lt;br /&gt;
[[Handel]] und weitere, die&lt;br /&gt;
Sie im Spiel schnell entdecken werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Die Sternenkarte&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obwohl in der Navigation nicht das oberste Element, ist die Sternenkarte wohl der zentrale&lt;br /&gt;
Bereich in Spacewars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Sternenkarte]] ist eine zweidimensionale, echtzeitgenerierte Karte, auf der mit&lt;br /&gt;
Koordinaten Positionen bestimmt werden können. Die Karte ist nicht unendlich groß; allerdings&lt;br /&gt;
sind das linke und rechte sowie das obere und untere Ende verbunden, sodass man in alle&lt;br /&gt;
Richtungen beliebig weit fliegen kann (die Karte hat also die Form eines&lt;br /&gt;
[http://de.wikipedia.org/wiki/Torus Torus]). Spätestens nach einigen Stunden hat&lt;br /&gt;
man dabei die komplette Länge bzw. Breite der Karte einmal durchflogen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf der Sternenkarte kann man anderen Schiffen begegnen, die man angreifen kann, um Eisen,&lt;br /&gt;
[[XP|Erfahrung]] und [[Punkte]] zu bekommen. Dazu mehr unter [[Kampf]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außer Schiffen fliegen noch andere Objekte auf der Sternenkarte herum, die durchsucht werden&lt;br /&gt;
können: [[Asteroid]]en, die Eisen enthalten, [[Schiffswrack]]s, auf denen zurückgelassene Schätze&lt;br /&gt;
warten, [[Rettungskapsel]]n, die mit etwas Glück ein überlebendes [[Besatzungsmitglied]] enthalten&lt;br /&gt;
oder andere, seltsame [[Objekte]], die aus einer völlig anderen Welt zu stammen scheinen und sich&lt;br /&gt;
z.B. als Waffe gegen Gegner einsetzen lassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Kampf&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Hauptziel in Spacewars besteht im [[Kampf]]. Gewonnene Kämpfe verschaffen einem neben einer&lt;br /&gt;
Beute (Eisen) auch [[XP]] (kurz für engl. e&amp;lt;b&amp;gt;xp&amp;lt;/b&amp;gt;erience = Erfahrung). Hat man genügend XP&lt;br /&gt;
gesammelt, steigt das Schiff ein [[Schiffslevel|Level]] auf, was viele Vorteile bedeutet: viele Bereiche des&lt;br /&gt;
Schiffes werden stärker, außerdem werden neue [[Forschung]]en möglich. Zudem sind XP nötig,&lt;br /&gt;
um in der Highscore-Tabelle aufzusteigen: zwar bringt auch der Bau von [[Waffen]] oder [[Ausrüstung]]&lt;br /&gt;
Punkte, mit gewonnenen Kämpfen bekommt man diese jedoch deutlich schneller.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Konstruktion&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im [[Waffen]]- und&lt;br /&gt;
[[Ausrüstung]]sbereich gibt es die&lt;br /&gt;
Möglichkeit, verschiedene Waffentypen und Ausrüstungsgegenstände herzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gibt es zwei verschiedene Waffen- und Schadenstypen: [[Projektilwaffen]], die [[Projektilschaden]] verursachen&lt;br /&gt;
([[Gefechtsturm|Gefechtstürme]], [[Raketenwerfer]] und [[Nukleartorpedo]]s) und [[Energiewaffen]], die [[Energieschaden]] verursachen ([[Laserkanone]]n und [[Plasmakanone]]n).&lt;br /&gt;
[[Projektilschaden]] wird von [[Boliumpanzer]]n geblockt, [[Energieschaden]] von [[Deflektorzelle]]n (wobei ein geringer Teil auch im jeweils&lt;br /&gt;
anderen Bereich Schaden zufügt). [[Energiezelle]]n können die Panzerung gegen beides und außerdem die [[Schiffsantrieb|Antriebsstabilität]] stärken,&lt;br /&gt;
sind aber nicht so effektiv wie Boliumpanzer und Deflektorzellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jede Waffe und jeder Ausrüstungsgegenstand brauchen zur Produktion eine bestimmte Menge Eisen und Zeit; wenn mehrere Gegenstände&lt;br /&gt;
direkt nacheinander produziert werden sollen, lassen sich beliebige Stückzahlen und beliebig lange Aufträge eingeben. Das Eisen&lt;br /&gt;
wird immer zu Beginn des Bauauftrags (also nicht beim Einstellen des Auftrags, sondern wenn mit dem Bau selbst begonnen wird)&lt;br /&gt;
aus dem Lager genommen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Forschung&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch die [[Forschung]] ist ein wichtiger&lt;br /&gt;
Bereich, den man auf keinen Fall vernachlässigen darf. Man sollte möglichst darauf achten, die Forschungslabors zu jedem&lt;br /&gt;
Zeitpunkt zu beschäftigen, da man sonst wertvolle Zeit verliert. Von der richtigen Forschungsreihenfolge kann der Erfolg&lt;br /&gt;
einer Strategie abhängen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt Forschungen in jedem Bereich: Angriffs-, Verteidigungs-, Spionage- und Geschwindigkeitsforschungen, aber auch&lt;br /&gt;
Forschungen, die die Produktivität oder die Forschungsgeschwindigkeit selbst steigern. Alle diese Bereiche lassen sich&lt;br /&gt;
prinzipiell unendlich weit forschen, bei einigen sind allerdings dynamische Beschränkungen gesetzt. Die Forschung&lt;br /&gt;
&amp;quot;[[Eisenproduktion]]&amp;quot; z.B., die die Verwertung von Eisen aus dem All verbessert, lässt sich immer nur bis zum doppelten&lt;br /&gt;
[[Schiffslevel]] forschen, &amp;quot;[[Künstliche Intelligenz]]&amp;quot; (erhöht Forschungsgeschwindigkeit) ist auf eine Stufe über dem Schiffslevel&lt;br /&gt;
begrenzt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungen benötigen meist viel Eisen und Zeit (beides steigt an, je weiter geforscht wird), bringen jedoch auch gute Boni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Techpoints&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Spiels verfügt jeder Spieler über 3 [[TechPoints (Seite)|Techpoints]], bei jedem Levelaufstieg bekommt man außerdem 6 weitere dazu.&lt;br /&gt;
Mit [[TechPoints (Seite)|Techpoints]] lassen sich verschiedene Bereiche&lt;br /&gt;
des Schiffs verbessern; sie sollten am besten sofort eingesetzt werden, da unverbrauchte Techpoints keinen Nutzen haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Missionen&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einige Überlebende mit einem überdurchschnittlich ausgeprägten Gewissen haben es sich zur Aufgabe gemacht, Überlebenden und&lt;br /&gt;
Verletzten aus Kämpfen oder Unglücken zu Hilfe zu kommen. Sie suchen ständig nach unverbindlicher Hilfe bei Transportmissionen&lt;br /&gt;
und vergüten diese mit [[Eisen]], [[Waffen]] oder [[Ausrüstung]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Missionen sind gerade für Späteinsteiger und langsame Schiffe eine sehr lohnenswerte Einkommensquelle.&lt;br /&gt;
[[Missionen|(mehr hier...)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Spionage&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch [[Spionage]] lassen sich Informationen über gegnerische Schiffe herausfinden, in einem [[Kampf]] kann ein Spion jedoch auch&lt;br /&gt;
Sprengsätze legen und Eisen stehlen. Zudem wird ein Spion benötigt, um&lt;br /&gt;
[[Schiffswracks]] zu durchsuchen. Ein Spion lässt sich mit der&lt;br /&gt;
[[Forschung]] &amp;quot;[[Spionage (Forschung)|Spionage]]&amp;quot; zuerst aus- und dann weiterbilden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Abwehr gegen Spionageeinsätze des Gegners dient die Forschung &amp;quot;[[Spionageabwehrmechanismus]]&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Schiffstypen und -technologien&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hat das eigene Schiff den Schiffslevel 4 erreicht, kann man es zu einem von 8 spezialisierten Schiffen&lt;br /&gt;
[[Schiffstypen|ausbauen]]. Das sollte man auch tun, da der Ausbau&lt;br /&gt;
immer mehr Vor- als Nachteile hat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem Ausbau stehen auf das jeweilige Schiff angepasste [[Schiffstechnologien]] zur Verfügung, die durchaus auch einen Kampf&lt;br /&gt;
wenden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Geheimwaffe&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedes Schiff kann zur Erweiterung seiner Möglichkeiten und Taktiken eine&lt;br /&gt;
[[Geheimwaffe]]&lt;br /&gt;
[[Forschung|erforschen]]. Es stehen dabei fünf verschiedene&lt;br /&gt;
offensive oder defensive Technologien zur Verfügung, die nach Abschluss der Forschung gewählt werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Reparatur&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nimmt man im [[Kampf]] Schaden (und das ist der Regelfall),&lt;br /&gt;
muss dieser natürlich repariert werden. Auf der [[Reparatur|Reparaturseite]]&lt;br /&gt;
kann man die Reparaturprioritäten (und damit quasi eine Reihenfolge) festlegen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Duelle&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ab dem Schiffslevel 3 können Spieler [[Duell]]e vereinbaren, um aus einem Kampf einen höheren Gewinn an Eisen und [[XP]] zu ziehen als&lt;br /&gt;
üblich. Die Vorraussetzungen und der Ablauf von Duellen werden auf der Duell-Seite erklärt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Handel&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spieler können miteinander [[Handel|handeln]], um nicht benötigte&lt;br /&gt;
[[Waffen]] (z.B. [[Energiewaffen]] aus [[Missionen]] bei jemandem,&lt;br /&gt;
der sich auf [[Projektilwaffen]] spezialisiert hat), [[Ausrüstung]],&lt;br /&gt;
[[Objekte]] oder&lt;br /&gt;
[[Besatzungsmitglieder]] in Eisen umzuwandeln oder&lt;br /&gt;
für überschüssiges Eisen einzukaufen. Natürlich kann man auch nur handeln, um damit Gewinn zu erzielen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generell bestimmt der Markt den Preis, um Betrug über den Handel vorzubeugen, gibt es aber einige Einschränkungen, die&lt;br /&gt;
[[Handel|hier]] nachgesehen werden können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Premium-Accounts&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch wenn das Spielen von Spacewars kostenlos ist und auch bleiben soll, kosten natürlich Server, Domains etc. trotzdem viel&lt;br /&gt;
Geld. Über Werbung allein lassen sich diese Summen i.d.R. nicht decken. Aus diesem Grund besteht für Spieler die Möglichkeit,&lt;br /&gt;
seinen Account zum [[Premium-Account]] aufzurüsten. Dabei verschwinden nicht nur die Werbeanzeigen, sondern der Spieler bekommt auch&lt;br /&gt;
viele andere Extrafunktionen geboten, allerdings keine tatsächlich spielbeeinflussenden Features, um &amp;quot;reiche Spieler&amp;quot; nicht zu&lt;br /&gt;
bevorzugen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Details lassen sich in der Navigation unter &amp;quot;Premium&amp;quot; nachsehen. Hier findet sich auch ein kostenloser 3-Tage-Test des&lt;br /&gt;
Premium-Accounts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Fehler / Bugs&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spacewars befindet sich offiziell noch im &amp;quot;Beta-Stadium&amp;quot;, ist also noch nicht fertig entwickelt und kann noch Fehler aufweisen&lt;br /&gt;
(auch wenn diese deutlich seltener ausfallen als bei einigen anderen Spielen, die den Beta-Status schon verlassen haben).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollten durch solche &amp;quot;[[Bugs]]&amp;quot; einem Spieler ein Nachteil entstehen, kann dieser leider nicht ausgeglichen werden (die Prüfung&lt;br /&gt;
und Ausführung würde einen enormen Aufwand bedeuten und wäre manchmal auch schlichtweg nicht möglich).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In außerordentlich schlimmen Fällen kann hier jedoch eine Ausnahme gemacht werden. Bitte in diesem Fall einen&lt;br /&gt;
[mailto:admin@spacewars.org Admin] kontaktieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Mehr Details benötigt?&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kein Problem, diese Seite soll ja auch nur eine Einführung sein. Mehr Details gibt's im&lt;br /&gt;
[[Hauptseite|restlichen Bereich der Hilfe]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sollte es auch hier keine Antwort geben, einfach mal im [http://forum.spacewars.org Spacewars Forum]&lt;br /&gt;
vorbeischauen (dort gibt es auch kompetente Hilfe für Neulinge).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dedalus</name></author>	</entry>

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