Waffen (Seite)

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#REDIRECT [[Waffen]]
Die Seite "Waffen" existiert nicht mehr; sie wurde zusammen mit der Seite "[[Ausrüstung (Seite)|Ausrüstung]]" zur neu eingeführten Seite "[[Konstruktion (Seite)|Konstruktion]]" zusammengeführt, die Einstellunge der [[Waffenziele]] findet sich seitdem auf der Seite [[Schiffs-Setup (Seite)|Schiffs-Setup]]. Dieser Artikel ist somit als '''''historisch''''' zu betrachten.
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Auf dieser Seite lässt sich der [[Konstruktion|Bau]] von Waffen in Auftrag geben. Dazu muss eine entsprechende Anzahl in die dafür vorgesehenen Felder eingegeben und auf "Konstruktion" geklickt werden. Der angegebene Auftrag wird der Warteschlange hinzugefügt. Die Rohstoffe werden erst abgezogen, wenn mit dem Bau des Auftrags begonnen wird. Fehlen einmal die Rohstoffe für den Bau, wird die gesamte Warteschlange gelöscht.
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Die meisten Waffen lassen sich nicht von vornherein bauen, sondern benötigen entsprechende [[Forschung|Forschungen]], ehe sie in Auftrag gegeben werden können.
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Informationen über die einzelnen [[Waffen]], sowohl die Beschreibung als auch die die [[Präzision|Treffergenauigkeit]], [[Angriffsstärke]], [[Waffenenergie|Energie]] und [[Schussfrequenz]] sowie Uhrzeit des nächsten Schusses können aufgerufen werden, indem auf den Waffennamen geklickt wird.
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Im unteren Teil der Seite lassen sich die [[Angriffsziele|Waffenziele]] definieren. Das können der [[Schiffsrumpf]], der [[Schiffsantrieb]] oder, bei erfolgreicher [[Spionage]], auch die Waffensysteme sein. Hier lassen sich auch die Standardziele festlegen, auf die die Waffenziele nach Ende eines [[Kampf]]es zurückgesetzt werden, sofern dies in den [[Einstellungen]] aktiviert wurde.
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Treffer am Schiffsrumpf senken die gegnerische [[Schiffsenergie]] bzw. Energie von [[Energieschild]] oder [[Schiffspanzerung]], Treffer am [[Antrieb]] setzen die [[Geschwindigkeit]] des gegnerischen Schiffes herab. Langsamere Schiffe sind leichter zu treffen als schnellere und verfügen außerdem über weniger Fluchtchancen. Zudem werden die eigenen Fluchtchancen verbessert. Treffer an den gegnerischen Waffensystemen zerstören die ausgewählten Waffen. Die Energie der Waffen ist hierbei zu beachten!
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Es sollte darauf Acht gegeben werden, welche Waffe gegen welches Ziel verwendet wird: [[Raketenwerfer]] z.B. lassen sich zwar sehr gut gegen den [[Schiffsrumpf]] einsetzen, sind aber schwächer gegen den [[Antrieb]] und sehr schwach gegen Waffensysteme.
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[[Kategorie:Seite|Waffen (Seite)]]
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Aktuelle Version vom 6. November 2012, 14:17 Uhr

  1. REDIRECT Waffen
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