Kristalline Rakete

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(Wirkung)
 
(Antiquarien zum Sperrmüll gebracht (alte Codes raus))
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Eine rätselhafte, kristalline Rakete mit Standard-Antimaterieantrieb, einem Eingabefeld für eine vierstellige Ziffer und einem völlig mysteriösen Zweck. Zum Herausfinden ihrer Funktion muss offensichtlich einfach eine Ziffer eingegeben werden.
 
Eine rätselhafte, kristalline Rakete mit Standard-Antimaterieantrieb, einem Eingabefeld für eine vierstellige Ziffer und einem völlig mysteriösen Zweck. Zum Herausfinden ihrer Funktion muss offensichtlich einfach eine Ziffer eingegeben werden.
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=== Identifikationsnachricht ===
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Wir konnten herausfinden, wozu man dieses Objekt verwenden kann. Es war uns nicht möglich, herauszufinden, welchen Zweck dieses Gerät erfüllt - außer, dass es der Form nach zu urteilen scheinbar eine Waffe ist. Sie besteht aus einem soliden, kristallinen Stoff, in dem keinerlei elektrische Geräte, Verdrahtungen oder ähnliches zu finden sind und hat näherungsweise die Form einer Rakete oder eines Nukleartorpedos; am hinteren Teil befindet sich ein gewöhnlicher Antimaterieantrieb. Außen ist ein Ziffernblock zur Eingabe einer vierstelligen Zahl eingelassen, der jedoch offensichtlich selbst nichts anderes macht, als diese Zahl in irgendeiner Form an die Waffe weiterzuleiten. Zum Testen bleibt uns nichts anderes übrig, als die Waffe in ein Abschussrohr einzuführen, einen Zifferncode einzugeben und zu hoffen, dass etwas Wünschenswertes passiert.
  
 
=== Wirkung ===
 
=== Wirkung ===
  
Nur während des Kampfes einsetzbar. Die Wirkung scheint abhängig vom Code unterschiedlich zu sein. Bereits probierte Codes:
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Die Kristalline Box kann nur während eines Kampfes eingesetzt werden. Es tritt eine vom eingegebenen vierstelligen Code abhängige Wirkung auf. Die Codes werden für jede Runde - ob Haupt- oder Neben-/Modrunde - zufällig neu generiert und müssen erst herausgefunden werden.
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Hier eine Liste mit möglichen Wirkungen:
  
Runde 11
 
 
{| border=1
 
{| border=1
!Code
+
!Meldung aus Sicht <br>des Einsetzenden
!Wirkung
+
!Meldung aus Sicht <br>des Beschossenen
 
!Folge(n)
 
!Folge(n)
 
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|4999
+
|Unglaublich, die Rakete hat selbst ein Geschoss auf den Frachtraum des Gegners abgeschossen! Aber damit nicht genug; anschließend hat sie den gesamten Inhalt mittels irgendeiner Art von Traktorstrahl zu unserem Schiff hinübergezogen. Insgesamt konnten wir von unserem Gegner so x Eisen und/oder y [[Fracht]] erbeuten!
|Unglaublich, die Rakete hat selbst ein Geschoss auf den Frachtraum des Gegners abgeschossen! Aber damit nicht genug; anschließend hat sie den gesamten Inhalt mittels irgendeiner Art von Traktorstrahl zu unserem Schiff hinübergezogen. Insgesamt konnten wir von unserem Gegner so 136.097 Eisen und 1 Leiche erbeuten!
+
|
 
|Man bekommt Eisen/Fracht des Gegners.
 
|Man bekommt Eisen/Fracht des Gegners.
 
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|8349+1988
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|Die dumme Rakete ist auf halbem Weg zu unserem Gegner in einer gewaltigen Explosion aufgegangen! Unser Schiff hat x Schaden an der Schiffsenergie, y Schaden am Energieschild und z Schaden an der Schiffspanzerung erleiden müssen.
|Die dumme Rakete ist auf halbem Weg zu unserem Gegner in einer gewaltigen Explosion aufgegangen! Unser Schiff hat 22.625.902 Schaden an der Schiffsenergie, 6.556.053.252 Schaden am Energieschild und 5.647.032.418 Schaden an der Schiffspanzerung erleiden müssen.
+
Zum Glück wurde auch das Schiff unseres Gegners mit a Schaden an der Schiffsenergie, b Schaden am Energieschild und c Schaden an der Schiffspanzerung stark beschädigt.
Zum Glück wurde auch das Schiff unseres Gegners mit 396.371.158 Schaden an der Schiffsenergie, 17.974.957.909 Schaden am Energieschild und 11.061.896.399 Schaden an der Schiffspanzerung stark beschädigt.
+
|
|Immenser Schaden an beiden Schiffen.
+
|Immenser Schaden (ca. 75% ausgehend vom momentanen Zustand) an beiden Schiffen.
 
|-
 
|-
|}
+
|Die Rakete ist gerade auf das gegnerische Schiff zugeflogen und hat mit einer gewaltigen Explosion im Antrieb x Schaden angerichtet!
 
+
|
 
+
|Gewaltiger Schaden am gegnerischen Schiffsantrieb.
Runde 9
+
{| border=1
+
!Code
+
!Wirkung
+
!Folge(n)
+
|-
+
|3315
+
|03.12. 00:01:55 Die Rakete ist gerade auf das gegnerische Schiff zugeflogen und hat mit einer gewaltigen Explosion im Antrieb XXX.XXX Schaden angerichtet!
+
|Gewaltiger Schaden am gegnerischen Schiffsantrieb
+
 
|-
 
|-
|0112+1904
+
|Die Rakete ist bei der Zündung im Abschusslauf explodiert! Dabei wurden unsere Waffensysteme stark beschädigt und x Laserkanonen, y Raketenwerfer, z Gefechtstürme und a Plasmakanonen zerstört!
 
|
 
|
Die Rakete ist bei der Zündung im Abschusslauf explodiert! Dabei wurden unsere Waffensysteme stark beschädigt und XXXLaserkanonen, XXX Raketenwerfer und XXX Plasmakanonen zerstört!
 
 
|Schaden an eigenen Waffen
 
|Schaden an eigenen Waffen
 
|-
 
|-
|0815
 
|Die Rakete ist bei der Zündung im Abschusslauf explodiert! Dabei wurden unsere Waffensysteme stark beschädigt und 56 Gefechtstürme und 1.335 Plasmakanonen zerstört!
 
|Schaden an Waffensystemen
 
|-
 
|1337
 
 
|Die Rakete ist auf das gegnerische Schiff zugerast, umkreist es jetzt aber scheinbar friedlich.
 
|Die Rakete ist auf das gegnerische Schiff zugerast, umkreist es jetzt aber scheinbar friedlich.
|Die Rakete umkreist den Gegner und macht alle 2 Minuten erheblichen Schaden.
+
|
 +
|Die Rakete umkreist den Gegner und richtet alle 2 Minuten prozentualen Schaden ausgehend vom <momentanen/reparierten> Zustand des gegnerischen Schiffes an diesem an.
 
|-
 
|-
|8472
+
|Die Rakete ist gerade auf das gegnerische Schiff zugeflogen und hat mit einer gewaltigen Explosion im Rumpf x Schaden angerichtet!  
|Die Rakete ist gerade auf das gegnerische Schiff zugeflogen und hat mit einer gewaltigen Explosion im Rumpf x.xxx.xxx.xxx Schaden angerichtet!  
+
|
|Gewaltiger Schaden am gegnerischen Schiffsrumpf.
+
|Sehr großer Schaden am gegnerischen Schiff
 
|-
 
|-
|5568
+
|Die Rakete ist einen Bogen geflogen und unser eigenes Schiff anvisiert! Eine gewaltige Explosion hat ein gähnendes Loch in unseren Rumpf geschossen und x Schaden angerichtet!
|Die Rakete ist einen Bogen geflogen und unser eigenes Schiff anvisiert! Eine gewaltige Explosion hat ein gähnendes Loch in unseren Rumpf geschossen und XX.XXX.XXX.XXX.XXX Schaden angerichtet!
+
|Unser Gegner hat eine seltsam silbern glitzernde Rakete in unsere Richtung abgeschossen; anstatt aber mit unserem Schiff zu kollidieren, ist sie einen Bogen geflogen und an seinem eigenen Rumpf explodiert! x Schaden, für den wir uns jetzt die Munition sparen können.
|eigener Schaden weit über 50%
+
|Enormer Schaden am eigenen Schiff
 
|-
 
|-
|8356
 
|Die Rakete ist bei der Zündung im Abschusslauf explodiert! Dabei wurden unsere Waffensysteme stark beschädigt und 3.072 Gefechtstürme und 156.219 Plasmakanonen zerstört!
 
|schaden an Waffensystemen
 
|}
 
 
 
Runde 8
 
{| border=1
 
!Code
 
!Wirkung
 
!Folge(n)
 
|-
 
|3312,0741,1856
 
 
|Die Rakete ist kurze Zeit nach dem Abschuss explodiert und hat dabei eine enorme elektromagnetische Impulswelle ausgesendet. Glücklicherweise gibt es keine dauerhaften Schäden an unseren Systemen, allerdings wurden alle unsere Technologien abgeschaltet. Unserem Gegner dürfte es da aber nicht besser gehen.
 
|Die Rakete ist kurze Zeit nach dem Abschuss explodiert und hat dabei eine enorme elektromagnetische Impulswelle ausgesendet. Glücklicherweise gibt es keine dauerhaften Schäden an unseren Systemen, allerdings wurden alle unsere Technologien abgeschaltet. Unserem Gegner dürfte es da aber nicht besser gehen.
|In beiden Schiffen werden die Technologien deaktiviert. (Anm.Zusatzausstattung für die Nuker funktionierte trotzdem.)
 
|-
 
|0411,1524,4268
 
|Die Rakete ist gerade auf das gegnerische Schiff zugeflogen und hat mit einer gewaltigen Explosion im Antrieb 166.906.278 Schaden angerichtet!
 
|Schaden am Antrieb
 
|-
 
|1702
 
|Die Rakete hat mit einer gewaltigen Explosion die gegnerischen Waffensysteme stark beschädigt und 473.087 Gefechtstürme, 20.720 Laserkanonen und 102.541 Raketenwerfer zerstört!
 
|Schaden an Waffensystemen
 
|-
 
 
|
 
|
|Die Rakete ist bei der Zündung im Abschussauslauf explodiert! Dabei hat sie xxxx Laserkanonen zerstört!
+
|Laufende oder aktivierte Technoligien auf beiden Schiffen werden deaktivert (bekannte Ausnahmen: [[Zusatzausstattung]]) und es können für eine gewisse Zeit keine eingesetzt werden
|
+
|}
+
 
+
 
+
Nostalgie Runde 7
+
{| border=1
+
!Code
+
!Wirkung
+
!Folge(n)
+
|-
+
|3312
+
|Die Rakete ist gerade auf das gegnerische Schiff zugeflogen und hat mit einer gewaltigen Explosion im Rumpf x.xxx.xxx.xxx Schaden angerichtet!
+
|enormer Schaden beim Gegner
+
 
|-
 
|-
 +
|Die Rakete hat mit einer gewaltigen Explosion die gegnerischen Waffensysteme stark beschädigt und x Gefechtstürme, y Laserkanonen, z Plasmakanonen und a Raketenwerfer zerstört!
 
|
 
|
|Die Rakete ist einen Bogen geflogen und unser eigenes Schiff anvisiert! Eine gewaltige Explosion hat ein gähnendes Loch in unseren Rumpf geschossen und x Schaden angerichtet!
+
|Schaden an den gegnerischen Waffensystemen
|Starke Zerstörung des eigenen Schiffes
+
 
|-
 
|-
|8350
 
|Die dumme Rakete ist auf halbem Weg zu unserem Gegner in einer gewaltigen Explosion aufgegangen! Unser Schiff hat xxx Schaden an der Schiffsenergie, xxx Schaden am Energieschild und xxx Schaden an der Schiffspanzerung erleiden müssen.
 
Zum Glück wurde auch das Schiff unseres Gegners mit xxx Schaden an der Schiffsenergie, xxx Schaden am Energieschild und xxx Schaden an der Schiffspanzerung stark beschädigt.
 
|Schaden an beiden Schiffen: je ca. 75% Schaden (von der gerade vorhandenen Energie) an [[Energie]], [[Energieschild]] und [[Boliumpanzer]]
 
|-
 
|8472
 
|Unglaublich, die Rakete hat selbst ein Geschoss auf den Frachtraum des Gegners abgeschossen! Aber damit nicht genug; anschließend hat sie den gesamten Inhalt mittels irgendeiner Art von Traktorstrahl zu unserem Schiff hinübergezogen. Insgesamt konnten wir von unserem Gegner so xxxxx Eisen erbeuten!
 
|stiehlt den gesamten Eisen- und Frachtraum des Gegners.
 
|-
 
|1234
 
|Die Rakete ist auf das gegnerische Schiff zugerast, umkreist es jetzt aber scheinbar friedlich.
 
|Die Rakete umkreist den Gegner und macht alle 2 Minuten erheblichen Schaden.
 
|-
 
|
 
 
|Die Rakete ist einen Bogen geflogen und unser eigenes Schiff anvisiert! Eine gewaltige Explosion hat unserem Antrieb x Schaden zugefügt!
 
|Die Rakete ist einen Bogen geflogen und unser eigenes Schiff anvisiert! Eine gewaltige Explosion hat unserem Antrieb x Schaden zugefügt!
|Eigenen Antrieb beschädigen
 
|-
 
 
|
 
|
|Die Rakete ist kurze Zeit nach dem Abschuss explodiert und hat dabei eine enorme elektromagnetische Impulswelle ausgesendet. Glücklicherweise gibt es keine dauerhaften Schäden an unseren Systemen, allerdings wurden alle unsere Technologien abgeschaltet. Unserem Gegner dürfte es da aber nicht besser gehen.
+
|Großer Schaden am eigenen Antrieb.
|kein Einsatz von Objekten oder Technologien für eine geraume Zeit
+
|-
+
|
+
|Die Rakete hat mit einer gewaltigen Explosion die gegnerischen Waffensysteme stark beschädigt
+
|Waffen müssen nicht bezahlt werden// ungefähr 40% der Gegnerwaffen werden zerstört
+
|-
+
 
|}
 
|}
  
=== Identifikationsnachricht ===
 
 
Wir konnten herausfinden, wozu man dieses Objekt verwenden kann. Es war uns nicht möglich, herauszufinden, welchen Zweck dieses Gerät erfüllt - außer, dass es der Form nach zu urteilen scheinbar eine Waffe ist. Sie besteht aus einem soliden, kristallinen Stoff, in dem keinerlei elektrische Geräte, Verdrahtungen oder ähnliches zu finden sind und hat näherungsweise die Form einer Rakete oder eines Nukleartorpedos; am hinteren Teil befindet sich ein gewöhnlicher Antimaterieantrieb. Außen ist ein Ziffernblock zur Eingabe einer vierstelligen Zahl eingelassen, der jedoch offensichtlich selbst nichts anderes macht, als diese Zahl in irgendeiner Form an die Waffe weiterzuleiten. Zum Testen bleibt uns nichts anderes übrig, als die Waffe in ein Abschussrohr einzuführen, einen Zifferncode einzugeben und zu hoffen, dass etwas Wünschenswertes passiert.
 
  
 
=== Verwendung in Kombinationen ===
 
=== Verwendung in Kombinationen ===

Version vom 19. Februar 2012, 22:48 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Eine rätselhafte, kristalline Rakete mit Standard-Antimaterieantrieb, einem Eingabefeld für eine vierstellige Ziffer und einem völlig mysteriösen Zweck. Zum Herausfinden ihrer Funktion muss offensichtlich einfach eine Ziffer eingegeben werden.

Identifikationsnachricht

Wir konnten herausfinden, wozu man dieses Objekt verwenden kann. Es war uns nicht möglich, herauszufinden, welchen Zweck dieses Gerät erfüllt - außer, dass es der Form nach zu urteilen scheinbar eine Waffe ist. Sie besteht aus einem soliden, kristallinen Stoff, in dem keinerlei elektrische Geräte, Verdrahtungen oder ähnliches zu finden sind und hat näherungsweise die Form einer Rakete oder eines Nukleartorpedos; am hinteren Teil befindet sich ein gewöhnlicher Antimaterieantrieb. Außen ist ein Ziffernblock zur Eingabe einer vierstelligen Zahl eingelassen, der jedoch offensichtlich selbst nichts anderes macht, als diese Zahl in irgendeiner Form an die Waffe weiterzuleiten. Zum Testen bleibt uns nichts anderes übrig, als die Waffe in ein Abschussrohr einzuführen, einen Zifferncode einzugeben und zu hoffen, dass etwas Wünschenswertes passiert.

Wirkung

Die Kristalline Box kann nur während eines Kampfes eingesetzt werden. Es tritt eine vom eingegebenen vierstelligen Code abhängige Wirkung auf. Die Codes werden für jede Runde - ob Haupt- oder Neben-/Modrunde - zufällig neu generiert und müssen erst herausgefunden werden. Hier eine Liste mit möglichen Wirkungen:

Meldung aus Sicht
des Einsetzenden
Meldung aus Sicht
des Beschossenen
Folge(n)
Unglaublich, die Rakete hat selbst ein Geschoss auf den Frachtraum des Gegners abgeschossen! Aber damit nicht genug; anschließend hat sie den gesamten Inhalt mittels irgendeiner Art von Traktorstrahl zu unserem Schiff hinübergezogen. Insgesamt konnten wir von unserem Gegner so x Eisen und/oder y Fracht erbeuten! Man bekommt Eisen/Fracht des Gegners.
Die dumme Rakete ist auf halbem Weg zu unserem Gegner in einer gewaltigen Explosion aufgegangen! Unser Schiff hat x Schaden an der Schiffsenergie, y Schaden am Energieschild und z Schaden an der Schiffspanzerung erleiden müssen.

Zum Glück wurde auch das Schiff unseres Gegners mit a Schaden an der Schiffsenergie, b Schaden am Energieschild und c Schaden an der Schiffspanzerung stark beschädigt.

Immenser Schaden (ca. 75% ausgehend vom momentanen Zustand) an beiden Schiffen.
Die Rakete ist gerade auf das gegnerische Schiff zugeflogen und hat mit einer gewaltigen Explosion im Antrieb x Schaden angerichtet! Gewaltiger Schaden am gegnerischen Schiffsantrieb.
Die Rakete ist bei der Zündung im Abschusslauf explodiert! Dabei wurden unsere Waffensysteme stark beschädigt und x Laserkanonen, y Raketenwerfer, z Gefechtstürme und a Plasmakanonen zerstört! Schaden an eigenen Waffen
Die Rakete ist auf das gegnerische Schiff zugerast, umkreist es jetzt aber scheinbar friedlich. Die Rakete umkreist den Gegner und richtet alle 2 Minuten prozentualen Schaden ausgehend vom <momentanen/reparierten> Zustand des gegnerischen Schiffes an diesem an.
Die Rakete ist gerade auf das gegnerische Schiff zugeflogen und hat mit einer gewaltigen Explosion im Rumpf x Schaden angerichtet! Sehr großer Schaden am gegnerischen Schiff
Die Rakete ist einen Bogen geflogen und unser eigenes Schiff anvisiert! Eine gewaltige Explosion hat ein gähnendes Loch in unseren Rumpf geschossen und x Schaden angerichtet! Unser Gegner hat eine seltsam silbern glitzernde Rakete in unsere Richtung abgeschossen; anstatt aber mit unserem Schiff zu kollidieren, ist sie einen Bogen geflogen und an seinem eigenen Rumpf explodiert! x Schaden, für den wir uns jetzt die Munition sparen können. Enormer Schaden am eigenen Schiff
Die Rakete ist kurze Zeit nach dem Abschuss explodiert und hat dabei eine enorme elektromagnetische Impulswelle ausgesendet. Glücklicherweise gibt es keine dauerhaften Schäden an unseren Systemen, allerdings wurden alle unsere Technologien abgeschaltet. Unserem Gegner dürfte es da aber nicht besser gehen. Laufende oder aktivierte Technoligien auf beiden Schiffen werden deaktivert (bekannte Ausnahmen: Zusatzausstattung) und es können für eine gewisse Zeit keine eingesetzt werden
Die Rakete hat mit einer gewaltigen Explosion die gegnerischen Waffensysteme stark beschädigt und x Gefechtstürme, y Laserkanonen, z Plasmakanonen und a Raketenwerfer zerstört! Schaden an den gegnerischen Waffensystemen
Die Rakete ist einen Bogen geflogen und unser eigenes Schiff anvisiert! Eine gewaltige Explosion hat unserem Antrieb x Schaden zugefügt! Großer Schaden am eigenen Antrieb.


Verwendung in Kombinationen

Keine bekannt

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