Nukleartorpedo
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Nukleartorpedos sind seit HR Beta 13 aus Balancinggründen bis auf weiteres in Hauptrundenspielen deaktiviert und nur noch in Nebenrunden verfügbar.[http://forum.stufe7.de/viewtopic.php?p=23879#23879] | Nukleartorpedos sind seit HR Beta 13 aus Balancinggründen bis auf weiteres in Hauptrundenspielen deaktiviert und nur noch in Nebenrunden verfügbar.[http://forum.stufe7.de/viewtopic.php?p=23879#23879] | ||
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Version vom 15. Februar 2012, 22:50 Uhr
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Nukleartorpedos in Hauptrundenspielen deaktiviert
Nukleartorpedos sind seit HR Beta 13 aus Balancinggründen bis auf weiteres in Hauptrundenspielen deaktiviert und nur noch in Nebenrunden verfügbar.[1]
Diese mächtige Waffe wird einzeln abgefeuert und kann durch ihre atomare Sprengkraft große Teile des gegnerischen Schiffes zerstören. Die Angriffsstärke von Nukleartorpedos lässt sich mit der Forschung "Verbesserte Atomsprengköpfe" erhöhen. Die Treffsicherheit von Nukleartorpedos wird aufgrund ihres einzigartigen Suchalgorithmus' durch die gegnerische Geschwindigkeit nicht beeinträchtigt.
Forschungen
- Urangeschosse (Angriff, mind. Stufe 4 für Bau benötigt)
- Verbesserte Atomsprengköpfe (Angriff)
- Koordinatensuchsystem (Präzision)
Stärken
- Hohe Trefferwahrscheinlichkeit für Schiffsrumpf und Schiffsantrieb
- Hoher Schaden bei entsprechender Forschungsstufe
- Gegnerische Geschwindigkeit beeinflusst Trefferwahrscheinlichkeit nicht
- Kann ohne Zeitverzögerung beliebig oft abgefeuert werden
- Schnelle Bauzeit
Schwächen
- Muss für jeden Schuss neu gebaut werden
- Um auf Waffen schießen zu können, muss viel Präzision geforscht oder durch TechPoints erhöht werden
- Relativ teuer
- Muss manuell abgefeuert werden