Spionabwehrmechanismus

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Aktuelle Version vom 13. März 2006, 14:41 Uhr

Der Spionabwehrmechanismus kann einen angreifenden, gegnerischen Spion am erfolgreichen Ausgang seiner Mission hindern und ihn außerdem durch Verletzungen kurzfristig außer Gefecht setzen.

Technik

An verschiedenen potentiellen Angriffspunkten eines gegnerischen Spions lassen sich diese Fallen aufbauen. Bemerkt dieser die Fallen nicht rechtzeitig, schlagen sie Alarm; der Spion muss flüchten. Gelangt der Spion zu nah an eine Falle, können ihm durch Projektile oder Elektroschocks außerdem Verletzungen zugefügt werden. Pro Forschungsstufe kommt eine Falle hinzu; außerdem verbessert sich die Leistung aller Fallen. Außerhalb eines Kampfes kann die Position der Fallen beliebig verändert werden.

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