Abfangkurs

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Aktuelle Version vom 12. März 2006, 21:41 Uhr

Auf der Sternenkarte kann zu gegnerischen Schiffen und herumfliegenden Objekten ein Abfangkurs berechnet werden, der den Flugwinkel (und ggf. die Geschwindigkeit) so einstellt, dass das Ziel in kürzester Zeit erreicht wird.

Wichtig: Es wird immer der kürzeste Weg genommen, bei dem das Ziel vollständig erreicht werden kann, also die Entfernung schlussendlich 0 beträgt!

Ist ein Abfangen nicht möglich, weil z.B. die Geschwindigkeit des Zielobjekts zu hoch ist, wird ein anderer Weg eingeschlagen, um dem Ziel von einer anderen Seite zu begegnen. Das kann auch dann passieren, wenn der Weg "andersherum" z.B. wegen nur geringem Geschwindigkeitsunterschied schneller ist.


Siehe auch

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