Kristalline Rakete

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Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Eine rätselhafte, kristalline Rakete mit Standard-Antimaterieantrieb, einem Eingabefeld für eine vierstellige Ziffer und einem völlig mysteriösen Zweck. Zum Herausfinden ihrer Funktion muss offensichtlich einfach eine Ziffer eingegeben werden.

Identifikationsnachricht

Wir konnten herausfinden, wozu man dieses Objekt verwenden kann. Es war uns nicht möglich, herauszufinden, welchen Zweck dieses Gerät erfüllt - außer, dass es der Form nach zu urteilen scheinbar eine Waffe ist. Sie besteht aus einem soliden, kristallinen Stoff, in dem keinerlei elektrische Geräte, Verdrahtungen oder ähnliches zu finden sind und hat näherungsweise die Form einer Rakete oder eines Nukleartorpedos; am hinteren Teil befindet sich ein gewöhnlicher Antimaterieantrieb. Außen ist ein Ziffernblock zur Eingabe einer vierstelligen Zahl eingelassen, der jedoch offensichtlich selbst nichts anderes macht, als diese Zahl in irgendeiner Form an die Waffe weiterzuleiten. Zum Testen bleibt uns nichts anderes übrig, als die Waffe in ein Abschussrohr einzuführen, einen Zifferncode einzugeben und zu hoffen, dass etwas Wünschenswertes passiert.

Wirkung

Die Kristalline Box kann nur während eines Kampfes eingesetzt werden. Es tritt eine vom eingegebenen vierstelligen Code abhängige Wirkung auf. Die Codes werden für jede Runde - ob Haupt- oder Neben-/Modrunde - zufällig neu generiert und müssen erst herausgefunden werden. Hier eine Liste mit möglichen Wirkungen:

Meldung aus Sicht
des Einsetzenden
Meldung aus Sicht
des Beschossenen
Folge(n)
Unglaublich, die Rakete hat selbst ein Geschoss auf den Frachtraum des Gegners abgeschossen! Aber damit nicht genug; anschließend hat sie den gesamten Inhalt mittels irgendeiner Art von Traktorstrahl zu unserem Schiff hinübergezogen. Insgesamt konnten wir von unserem Gegner so x Eisen und/oder y Fracht erbeuten! Man bekommt Eisen/Fracht des Gegners.
Die dumme Rakete ist auf halbem Weg zu unserem Gegner in einer gewaltigen Explosion aufgegangen! Unser Schiff hat x Schaden an der Schiffsenergie, y Schaden am Energieschild und z Schaden an der Schiffspanzerung erleiden müssen.

Zum Glück wurde auch das Schiff unseres Gegners mit a Schaden an der Schiffsenergie, b Schaden am Energieschild und c Schaden an der Schiffspanzerung stark beschädigt.

Immenser Schaden (ca. 75% ausgehend vom momentanen Zustand) an beiden Schiffen.
Die Rakete ist gerade auf das gegnerische Schiff zugeflogen und hat mit einer gewaltigen Explosion im Antrieb x Schaden angerichtet! Gewaltiger Schaden am gegnerischen Schiffsantrieb.
Die Rakete ist bei der Zündung im Abschusslauf explodiert! Dabei wurden unsere Waffensysteme stark beschädigt und x Laserkanonen, y Raketenwerfer, z Gefechtstürme und a Plasmakanonen zerstört! Schaden an eigenen Waffen
Die Rakete ist auf das gegnerische Schiff zugerast, umkreist es jetzt aber scheinbar friedlich. Die Rakete umkreist den Gegner und richtet alle 2 Minuten prozentualen Schaden ausgehend vom <momentanen/reparierten> Zustand des gegnerischen Schiffes an diesem an.
Die Rakete ist gerade auf das gegnerische Schiff zugeflogen und hat mit einer gewaltigen Explosion im Rumpf x Schaden angerichtet! Sehr großer Schaden am gegnerischen Schiff
Die Rakete ist einen Bogen geflogen und unser eigenes Schiff anvisiert! Eine gewaltige Explosion hat ein gähnendes Loch in unseren Rumpf geschossen und x Schaden angerichtet! Unser Gegner hat eine seltsam silbern glitzernde Rakete in unsere Richtung abgeschossen; anstatt aber mit unserem Schiff zu kollidieren, ist sie einen Bogen geflogen und an seinem eigenen Rumpf explodiert! x Schaden, für den wir uns jetzt die Munition sparen können. Enormer Schaden am eigenen Schiff
Die Rakete ist kurze Zeit nach dem Abschuss explodiert und hat dabei eine enorme elektromagnetische Impulswelle ausgesendet. Glücklicherweise gibt es keine dauerhaften Schäden an unseren Systemen, allerdings wurden alle unsere Technologien abgeschaltet. Unserem Gegner dürfte es da aber nicht besser gehen. Laufende oder aktivierte Technoligien auf beiden Schiffen werden deaktivert (bekannte Ausnahmen: Zusatzausstattung) und es können für eine gewisse Zeit keine eingesetzt werden
Die Rakete hat mit einer gewaltigen Explosion die gegnerischen Waffensysteme stark beschädigt und x Gefechtstürme, y Laserkanonen, z Plasmakanonen und a Raketenwerfer zerstört! Schaden an den gegnerischen Waffensystemen
Die Rakete ist einen Bogen geflogen und unser eigenes Schiff anvisiert! Eine gewaltige Explosion hat unserem Antrieb x Schaden zugefügt! Großer Schaden am eigenen Antrieb.


Verwendung in Kombinationen

Keine bekannt

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