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		<title>SpacewarsWiki - Neue Seiten [de]</title>
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		<updated>2026-08-06T19:44:05Z</updated>
		<subtitle>Aus SpacewarsWiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Neutronenkraftfeldgeneratorenfertigungsanlage</id>
		<title>Neutronenkraftfeldgeneratorenfertigungsanlage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Neutronenkraftfeldgeneratorenfertigungsanlage"/>
				<updated>2012-12-09T23:08:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Goldbeere: typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein Konstruktionsroboter, der [[Neutronenkraftfeldgenerator]]en nach einem Muster kopieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirkung ==&lt;br /&gt;
Ein Neutronenkraftfeldgenerator kann für X Eisen in Y Stunden hergestellt werden. Danach benötigt die Maschine Z Stunden Ruhepause. Die benötigte Menge [[Eisen]] (X) ist bei besseren Modulen niedriger, hängt aber direkt von der eigenen [[Eisenproduktion]] ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Herstellung muss ein Neutronenkraftfeldgenerator an Bord sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Varianten ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|http://spacewars.eu/spacewars/images/modules/module_question_bronze.png&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | '''Bronze:'''&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://spacewars.eu/spacewars/images/modules/module_question_silver.png&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | '''Silber:''' &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://spacewars.eu/spacewars/images/modules/module_question_gold.png&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | '''Gold:''' &lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Erweiterungsmodule]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Erweiterungsmodule_(Forschung)</id>
		<title>Erweiterungsmodule (Forschung)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Erweiterungsmodule_(Forschung)"/>
				<updated>2012-11-20T02:14:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Goldbeere: Neu angelegt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Forschung ist Voraussetzung, um [[Erweiterungsmodule]] verwenden zu können. Sie ermöglicht den Anschluss von Erweiterungsmodulen an spezielle Schnittstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technik==&lt;br /&gt;
Über universale Schnittstellen können unabhängig entwickelte Rechenmodule und andere Geräte an den Zentralcomputer angeschlossen werden, die z.B. für einen bestimmten Bereich zusätzliche Rechenleistung und / oder intelligente Software sowie hierüber angesteuerte, ansonsten weitgehend selbständige externe Hardware zur Verfügung stellen können.&lt;br /&gt;
Kompatible Erweiterungsmodule können von [[Wissenschaftler]]n entwickelt werden, sobald diese Forschung mindestens Stufe 1 erreicht hat.&lt;br /&gt;
Je weiter dieses Gebiet entwickelt ist, desto mehr Schnittstellen stehen für die parallele Nutzung von Modulen zur Verfügung (maximal jedoch 5); die Qualität der hergestellten Module wird durch die Weiterbildung der Wissenschaftler ebenfalls besser.&lt;br /&gt;
Benötigt Schiffslevel mindestens eine [[Level|Stufe]] niedriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Mit der [[Forschung]] von &amp;quot;Erweiterungsmodule&amp;quot; auf Stufe 1 wird die erste Schnittstelle für ein Erweiterungsmodul bereit gestellt, ab Stufe 5 folgt&lt;br /&gt;
eine zweite Schnittstelle und dann alle fünf Level eine weitere, bis die maximale Anzahl von 5 Schnittstellen erreicht ist. &amp;lt;br\&amp;gt;&lt;br /&gt;
Da die Forschung bis auf eine Stufe über Schiffslevel geforscht werden kann, ist es z.B. mit Schiffslevel 9 bereits möglich, durch Forschen dieser Forschung auf Stufe 10 über drei dieser Schnittstellen zu verfügen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Energiekapazit%C3%A4tsmodul</id>
		<title>Energiekapazitätsmodul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Energiekapazit%C3%A4tsmodul"/>
				<updated>2012-11-01T00:10:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Goldbeere: Die Seite wurde neu angelegt: „Optimiert die Ergebnisse der Energiekapazität-Forschung und verbessert sie effektiv um + x Stufen.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Optimiert die Ergebnisse der [[Energiekapazität|Energiekapazität-Forschung]] und verbessert sie effektiv um + x Stufen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Gro%C3%9Fvorratsenergiespeicheroptimierungsmodul</id>
		<title>Großvorratsenergiespeicheroptimierungsmodul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Gro%C3%9Fvorratsenergiespeicheroptimierungsmodul"/>
				<updated>2012-11-01T00:08:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Goldbeere: Die Seite wurde neu angelegt: „Optimiert die Lagerungsstrategie von sehr großen, schnell verfügbaren Energiemengen - die Stufe der &amp;quot;Energiereserve&amp;quot; steigt so um + x.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Optimiert die Lagerungsstrategie von sehr großen, schnell verfügbaren Energiemengen - die Stufe der &amp;quot;[[Energiereserve]]&amp;quot; steigt so um + x.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Konstruktion_(Seite)</id>
		<title>Konstruktion (Seite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Konstruktion_(Seite)"/>
				<updated>2012-10-31T23:02:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dedalus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Bau von Waffen und Ausrüstung===&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite lässt sich der Bau von [[Waffen]] und [[Ausrüstung]] in Auftrag geben. Dazu muss eine entsprechende Anzahl in die dafür vorgesehenen Felder eingegeben und auf &amp;quot;Konstruktion&amp;quot; geklickt werden. Der angegebene Auftrag wird der Warteschlange hinzugefügt. Die Rohstoffe werden erst abgezogen, wenn mit dem Bau des Auftrags begonnen wird. Fehlen einmal die Rohstoffe für den Bau, wird die gesamte Warteschlange gelöscht. Die meisten Waffen lassen sich nicht von vornherein bauen, sondern benötigen entsprechende Forschungen, ehe sie in Auftrag gegeben werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen über die einzelnen Waffen, sowohl die Beschreibung als auch die die Treffergenauigkeit, Angriffsstärke, Energie und Schussfrequenz sowie Uhrzeit des nächsten Schusses können aufgerufen werden, indem auf den Waffennamen geklickt wird.&lt;br /&gt;
Analog verhält es sich mit den verschiedenen Ausrüstungsgegenständen. Auch deren Beschreibung und Wirkung kann mit einem Klick auf den entsprechenden Gegenstand eingesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reparatur von Waffen===&lt;br /&gt;
Auch die im [[Kampf]] schwer beschädigten Waffen, für deren Reparatur Eisen bezahlt werden muss, können hier repariert werden. Das pro Stück benötigte Eisen und die pro Stück benötigte Reparaturzeit (in Sekunden) wird in einer Tabelle dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erweiterungsmodule===&lt;br /&gt;
Desweiteren ist es hier möglich, die [[Erweiterungsmodul]]e zu entwickeln. Dazu wird einer der fünf Bereiche oder &amp;quot;egal&amp;quot; ausgewählt und auf &amp;quot;Entwickeln&amp;quot; geklickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Seite|Konstruktion (Seite)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Schiffs-Setup_(Seite)</id>
		<title>Schiffs-Setup (Seite)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Schiffs-Setup_(Seite)"/>
				<updated>2012-10-31T18:42:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dedalus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Angriffsziele===&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite lassen sich die [[Angriffsziele|Waffenziele]] definieren. Das können der [[Schiffsrumpf]], der [[Schiffsantrieb]] oder, bei erfolgreicher [[Spionage]], auch die Waffensysteme sein. Hier lassen sich auch die Standardziele festlegen, auf die die Waffenziele nach Ende eines [[Kampf]]es zurückgesetzt werden, sofern dies in den [[Einstellungen]] aktiviert wurde.&lt;br /&gt;
Treffer am Schiffsrumpf senken die gegnerische [[Schiffsenergie]] bzw. Energie von [[Energieschild]] oder [[Schiffspanzerung]], Treffer am [[Antrieb]] setzen die [[Geschwindigkeit]] des gegnerischen Schiffes herab. Langsamere Schiffe sind leichter zu treffen als schnellere und verfügen außerdem über weniger Fluchtchancen. Zudem werden die eigenen Fluchtchancen verbessert. Treffer an den gegnerischen Waffensystemen zerstören die ausgewählten Waffen. Die Energie der Waffen ist hierbei zu beachten!&lt;br /&gt;
Es sollte darauf Acht gegeben werden, welche Waffe gegen welches Ziel verwendet wird: [[Raketenwerfer]] z.B. lassen sich zwar sehr gut gegen den [[Schiffsrumpf]] einsetzen, sind aber schwächer gegen den [[Antrieb]] und sehr schwach gegen Waffensysteme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reparatureinstellungen===&lt;br /&gt;
Außerdem kann eingestellt werden, wie die Leistungen der [[Reparatur-Robot]]s auf die fünf verschiedenen Gebiete ([[Schiffsenergie]], [[Energieschild]], [[Schiffspanzerung]], [[Schiffsantrieb|Antrieb]], [[Waffen|Waffensysteme]]) verteilt werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist ein Gebiet bereits vollständig repariert, kommen die darauf eingeteilten Leistungen anteilig den anderen zu. Ist ein Gebiet auf 0% eingestellt, wird es erst repariert, wenn alle Gebiete, die über 0% festgelegt haben, vollständig repariert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umverteilung der [[Reparaturleistung]] dauert eine Weile. Diese Zeit kann aber durch die [[Forschung]] &amp;quot;[[Flexibilität]]&amp;quot; verkürzt werden.&lt;br /&gt;
Reparatur-Robots reparieren nicht während eines [[Kampf|Kampfes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Seite|Schiffs-Setup (Seite)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Test_box</id>
		<title>Test box</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Test_box"/>
				<updated>2012-02-19T22:12:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Goldbeere: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Reflektorschild</id>
		<title>Reflektorschild</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Reflektorschild"/>
				<updated>2012-02-19T11:40:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Goldbeere: Die Seite wurde neu angelegt: „== Wechselwirkungen mit anderen Objekten/Technologien == Wie wechselwirkt der Schild z.B. mit dem Reflektorkraftfeldgenerator?  Ich erinnere mich an die Disku…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wechselwirkungen mit anderen Objekten/Technologien ==&lt;br /&gt;
Wie wechselwirkt der Schild z.B. mit dem [[Reflektorkraftfeldgenerator]]? &lt;br /&gt;
Ich erinnere mich an die Diskussion rund um den [[Ionenkraftfeldgenerator]] in Kombinantion mit o.G. genannten Technologie, die dort zum Ausdruck gebrachte Verwunderung und kreative Darstellungsversuche für eine Begründung - die auf den ersten Blick so nicht zu erwarten war (leider find ich den Thread grad nicht, daher kein Link).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solche, durch spielmechanische nicht direkt erkennbare Besonderheiten sollten als Vorwarnung schon erwähnt werden. Natürlich soll es auch noch Geheimnisse zu entdecken geben, aber solche Tücken muss nicht jeder durch Schmerz erst lernen, oder? Wo hört die Absicht dieses Wikis auf? --[[Benutzer:Goldbeere|Goldbeere]] 12:40, 19. Feb. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goldbeere</name></author>	</entry>

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