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		<title>SpacewarsWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Aus SpacewarsWiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.spacewars.org/w/index.php?title=Angriffsregel</id>
		<title>Angriffsregel</title>
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				<updated>2007-04-25T20:13:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.255.194.54: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In diesem Artikel sollen möglichst kurz und übersichtlich die relativ komplizierten Regeln zusammengefasst werden, die festlegen, unter welchen genauen Umständen ein anderer Spieler angreifbar ist. Der angegriffene Spieler wird im Folgenden mit &amp;quot;Verteidiger&amp;quot; bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hochgestellte Ziffern verweisen auf die Beispiele am Ende der Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ohne garantierte Mindestgegnerzahl (Normalfall, Hauptrunde)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im normalen Spiel ist keine Mindestzahl an angreifbaren Mitspielern festgelegt. In kleineren Runden (z.B. eigene Spielerrunden oder [[Mod]]runden) macht das Sinn, um das &amp;quot;Vereinsamen&amp;quot; eines Spielers oben oder unten oder ggf. auch in der Mitte der [[Highscore]] zu verhindern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''nicht angreifbar...'''===&lt;br /&gt;
sind andere Spieler unabhängig von anderen Kriterien, wenn&lt;br /&gt;
*beide Spieler sich im selben [[Haushalt]] befinden&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; oder ein Spieler die Urlaubsvertretung für den anderen übernommen hat&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*mindestens einer der beiden zuletzt mit dem jeweils anderen gekämpft hat&amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*mindestens einer der beiden zuletzt mit einem Spieler aus dem Haushalt des anderen oder mit der Urlaubsvertretung bzw. dem vertretenen Spieler des anderen gekämpft hat&amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
*beide Spieler sich im selben [[Bündnis]] befinden, wenn der Bündnis-Modus aktiviert ist&lt;br /&gt;
*einer der beiden Spieler sich im Urlaubsmodus befindet&lt;br /&gt;
*einer der beiden Spieler gesperrt ist&lt;br /&gt;
*einer der beiden Spieler sich noch nie in die Runde eingeloggt hat&lt;br /&gt;
*einer der beiden Spieler bereits ausgeschieden ist (nur in [[Mod]]-Runden mit Spielereliminierung wie [[Deathmatch]] oder [[Knockout]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''ein Angriff ist möglich...'''===&lt;br /&gt;
wenn obige Punkte alle nicht gelten und außerdem gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fall a): der Angreifer hat weniger als 500 [[XP]]:'''&lt;br /&gt;
* in diesem Fall darf er alle Spieler angreifen, die weniger oder maximal 500 [[XP]] mehr haben als er&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler also 300 XP, darf er alle Spieler im Bereich von 0 bis 800 XP angreifen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fall b): die Spieler haben noch nicht gegeneinander gekämpft oder der Verteidiger hat in der Vergangenheit gleich oft oder häufiger gegen den Angreifer gewonnen, als umgekehrt (''&amp;quot;ausgeglichenes oder negatives Sieg-/Niederlagenverhältnis&amp;quot;''):'''&lt;br /&gt;
* die [[XP]] des Verteidigers dürfen maximal 100% mehr sein als die des Angreifers (doppelt so viel)&lt;br /&gt;
* die [[XP]] des Angreifers dürfen maximal 50% mehr sein als die des Verteidigers&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler also z.B. 300.000 XP, darf er alle Spieler angreifen, für die Fall b) zutrifft und die zwischen 200.000 und 600.000 XP haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fall c): der Angreifer hat in der Vergangenheit häufiger gegen den Verteidiger gewonnen als umgekehrt (''&amp;quot;positives Sieg-/Niederlagenverhältnis&amp;quot;''):'''&lt;br /&gt;
* die [[XP]] des Verteidigers dürfen maximal 30% mehr sein als die des Angreifers&lt;br /&gt;
* die [[XP]] des Angreifers dürfen maximal 15% mehr sein als die des Verteidigers&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler also z.B. 230.000 XP, darf er alle Spieler angreifen, für die Fall c) zutrifft und die zwischen 200.000 und 299.000 XP haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==mit garantierter Mindestgegnerzahl==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist eine garantierte Mindestgegnerzahl eingestellt, wird für jeden Spieler in regelmäßigen Abständen geprüft, ob er noch genügend angreifbare Gegner hat. Ist das nicht der Fall, wird sein Angriffsbereich erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das geschieht über einen Multiplikator, mit dem die Angriffsbereiche multipliziert werden. Bei einem Multiplikator von 1,2 würde die Regel ''&amp;quot;die XP des Verteidigers dürfen maximal 100% mehr sein als die des Angreifers&amp;quot;'' so abgeändert, dass die XP des Verteidigers nicht mehr 2mal so hoch sein dürfen (+100%), sondern 2 * 1,2-mal, also 2,4mal = +140% höher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Multiplikator wirkt sich auch auf Fall a) aus; ist er 1,2, gelten statt 500 XP 500*1,2=600 XP; ein Spieler muss also weniger als 600 XP haben, um Spieler anzugreifen, die weniger oder maximal 600 XP mehr haben als er.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird der Angriffsbereich erweitert, erfolgt eine Meldung auf der Übersicht, die auch den neuen Angriffsbereich enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Spieler mehr als doppelt so viele Gegner wie nötig, wird ein vorher erweiterter Angriffsbereich wieder verkleinert. Der Angriffsbereich wird aber nie kleiner, als die normalen Werte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reicht ein kleinerer Multiplikator nicht mehr aus oder sind einfach nicht mehr genügend andere Spieler da, wird der Spieler in einen speziellen Modus geschaltet, in dem er '''alle anderen Gegner''' angreifen darf. In diesem Fall darf er sogar seinen letzten Gegner, Haushaltsmitglieder, Urlaubsvertretungen und deren letzte Gegner sowie Spieler ohne Login angreifen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
Diese Beispiele erklären die oben mit hochgestellten Ziffern versehenen Fälle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Haushalt'''&amp;lt;br&amp;gt;Spieler A, B und C haben sich über die Haushaltseinstellung ([[ControlCenter]] - Haushalt) in den gleichen Haushalt eingetragen. Es sind nun keine Kämpfe mehr zwischen diesen Spielern mehr möglich (A gegen B, A gegen C oder B gegen C).&lt;br /&gt;
# '''Urlaubsvertretung'''&amp;lt;br&amp;gt;Spieler A hat die Urlaubsvertretung für Spieler B übernommen. A kann für diese Zeit nicht mehr B angreifen und auch nicht mit dem (jetzt von A gesteuerten) Account von B seinen eigenen Account A angreifen.&lt;br /&gt;
# '''letzter Gegner'''&amp;lt;br&amp;gt;Spieler A und B haben einen Kampf beendet. A darf B nun nicht mehr angreifen, bis sowohl A als auch B einen Kampf gegen einen anderen Spieler beendet haben (und umgekehrt).&lt;br /&gt;
# '''letzter Gegner eines Haushaltsmitglieds / der Urlaubsvertretung'''&amp;lt;br&amp;gt;Spieler A und B sind im selben Haushalt oder A übernimmt die Urlaubsvertretung für B (oder umgekehrt). A hat gerade einen Kampf gegen einen anderen Spieler C beendet. Nun darf B C nicht angreifen, bis C einen Kampf gegen einen anderen Spieler beendet. C dürfte in dieser Zeit allerdings B angreifen, wenn es durch die anderen Angriffsregeln zulässig ist.&lt;/div&gt;</summary>
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