Übersicht

Aus SpacewarsWiki

Version vom 9. August 2011, 20:34 Uhr von Dedalus (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Die Übersicht enthält alle wichtigen Daten zusammengefasst. Sie ist in folgende fünf Abschnitte geteilt:


Nachrichten

Die Kriegsnachrichten fassen alle Kampfereignisse seit dem letzten Aufrufen der Übersichtseite zusammen. Dazu gehören Angriffe, Treffermeldungen, Spionage, Flucht, Aufgabe etc. In der Rubrik Andere Nachrichten finden sich alle Nachrichten, die nichts mit dem aktuellen Gegner zu tun haben, also Spionageversuche von anderen Spielern, Produktionsnachrichten, Meldungen über Nachrichteneingänge etc. Alle diese Nachrichten werden beim Aufrufen der Übersichtsseite angezeigt und dann gelöscht. Sie werden nicht weiter gespeichert und können nicht erneut angezeigt werden.

Schiffsinformationen

Dieser Teil fasst die aktuellen Informationen über das Schiff zusammen. Dazu gehört die aktuelle bzw. maximale Schiffsenergie, Energieschild, Schiffspanzerung und Geschwindigkeit, die Eisenverwertung und -ladekapazität, XP, Level und Levelbonus, Schiffstyp und Kapitän, Kampf- und Spionageberichte, Bewaffnung und Ausrüstung. Hier wird außerdem ggf. der Fluchtfortschritt im aktuellen Kampf angezeigt.

Kampf

Der dritte Teil ist nur im Kampf sichtbar. Er zeigt bekannte Informationen über den Gegner an (Name, Geschwindigkeit und ob der Gegner Erfolg beim Ausspionieren der eigenen Waffensysteme hatte sowie, bei eigenem Spionageerfolg, die Waffen und Ausrüstung des Gegners). Außerdem lassen sich hier verschiedene Kampfaktionen ausführen: flüchten, aufgeben, Unentschieden anbieten / annehmen / zurücknehmen / ablehnen und Nukleartorpedos abschießen. Flüchten ist nur ratsam, wenn das eigene Schiff schneller als das gegnerische ist und somit reelle Fluchtchancen hat. Gelingt die Flucht, werden keine XP oder Punkte verteilt, der Kampf endet quasi unentschieden. Aufgeben sollte man nur, wenn der Gegner zu stark überlegen ist oder man kein Risiko eingehen möchte (bzw. eine Mission retten will, die bei einer "normalen" Niederlage verloren gehen würde). Es hat allerdings seinen Preis: Aufgeben kostet sämtliches Eisen. Ein Unentschieden kann vereinbart werden, wenn beiden Spielern der Kampf aufgrund von starker Defensive und schwacher Offensive zu lange dauern würde, oder wegen anderer Abmachungen (zuerst Abschließung einer laufenden Mission, Eisen behalten etc.). Nukleartorpedos werden manuell abgefeuert. Im Gegensatz zu den anderen Waffen sind sie nach einem Schuss verbraucht und müssen neu gebaut werden.

Gerettete Besatzungsmitglieder

Hier werden alle aus Rettungskapseln geretteten Besatzungsmitglieder und deren Wirkung aufgelistet.

Statistiken

Im fünften Teil werden Kampfstatistiken angezeigt. Die Statistiken über Crashs, geborgene Objekte etc. sind seit Beta 5 unter ControlCenter zu finden.

Meine Werkzeuge