Offizier
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Offiziere können ausschließlich aus Rettungskapseln geborgen werden. Sie verfügen meist über gewisse Fähigkeiten, wodurch sie eines oder mehrere der folgenden Gebiete verbessern:
- Geschwindigkeit
- Energie (Schiffsenergie, Energieschild, Schiffspanzerung, Waffenenergie)
- Angriff
- Schussfrequenz
- Präzision
- Reparatur
Einen Sonderfall stellt der "Verräter" dar, den man in einer Variante der Spezialaufträge finden kann. Dieser bietet einem nach erfolgreichem Finden in einer Rettungskapsel nach einer gewissen Zeit im Frachtraum an, überzulaufen und als Offizier auf dem eigenen Schiff dienen. Nimmt man das Angebot an, kann der Spezialauftrag nicht mehr erfolgreich abgeschlossen werden, da der Verräter nicht mehr übergeben werden kann. Dieses Angebot ist allerdings mit Vorsicht zu betrachten, da sich dieser Offizier meist gegenüber der in Aussicht stehenden Belohnung des Spezialauftrages auf Grund häufig recht geringer Boni als die schlechtere Wahl erweist; die Boni erfährt man erst nach der Annahme des Angebots.
Einige Offiziere kommen auch ohne Fähigkeiten und "sind gewillt, unter Deiner Führung etwas zu lernen...". Diese Offiziere nehmen nur Platz in den Quartieren weg und bringen keine Boni. Leider kann man sie auch nicht aus der nächsten Luftschleuse werfen.
Spezialoffiziere
Seit Beta 5 können Offiziere auch einzigartige Waffen, Technonologien oder Fähigkeiten besitzen. Solche Offiziere sind jedoch deutlich seltener.
Bisher bekannte Waffen, Technologien oder Fähigkeiten (Zeiten und Effizienz können variieren)
| Bezeichnung | Art |
|---|---|
| Antimaterie-Drohne | Waffe |
| Elektromagnetische Entladung | Waffe |
| Ferngezündeter Sprengkörper | Waffe |
| Einsperren | Fähigkeit |
| Hacking | Fähigkeit |
| Objektdiebstahl | Fähigkeit |
| Andryonenscanner | Technologie |
| Hochpräzisions-Navigations-KI | Technologie |
| Peilsender | Technologie |
| Quantenscanner | Technologie |