Energie

Aus SpacewarsWiki

Version vom 11. März 2006, 23:51 Uhr von Freiwild (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Energie bezeichnet die Menge an Schaden, die etwas in Spacewars aufnehmen kann, bis es zerstört wird.

Die Hauptenergie des Schiffes ist die Schiffsenergie. Sinkt sie auf 0, ist das Schiff zerstört, ein Kampf verloren. Über die Schiffsenergie hinaus stehen dem Schiff noch eine Schiffspanzerung zur Abwehr von Projektilschaden und das Energieschild zur Abwehr von Energieschaden zur Verfügung, die die Schiffsenergie schützen.

Die Antriebsenergie ist die Energie des Schiffsantriebs. Sinkt sie auf 0, ist der Antrieb zerstört und das Schiff manövrierunfähig.

Auch Waffen haben Energie; diese ist wichtig, wenn die Waffen beschossen werden. Je nach der Höhe ihrer Energie kann mit einem Schuss eine unterschiedliche Zahl an Waffen zerstört werden.

Nach einem Beschuss kann die Energie mit Reparatur-Robots wieder aufgefüllt werden.


Die Energie kann mit den Forschungen Energiekapazität (Schiffsenergie / Antriebsenergie), Bolium-Verhärtung (Schiffspanzerung), Deflektor-Intensität (Energieschild) und Stabilität (Waffen) erhöht werden.

Meine Werkzeuge