Einsperren
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Dieser Offizier, der nicht nur als Agent, sondern auch als Techniker äußerst versiert ist, kann innerhalb von xx Minuten auf das gegnerische Schiff eingeschleust werden. Dort kann er bei durchschnittlichen Erfolgsquote von etwa xx% einen technischen Defekt hervorrufen, der den Sicherheitsmodus des Quartiers des Befehlshabers auslöst (das Quartier wird hermetisch abgeriegelt und die Rettungskapsel bereit gemacht). Dabei legt er aber außerdem sämtliche Kommunikationsverbindungen zum Rest des Schiffes lahm, sodass der Befehlshaber für einen Zeitraum von xx Minuten keine Befehle (z.B. Einsatz spezieller Waffen, Spionageaufträge oder diplomatische Verhandlungen) an die Schiffscrew weiterleiten kann.
Ladungen: x
Erholungszeit: x Stunden
Aufladezeit: x Tage und xx Stunden
Alternativen
Zeit 8 min, Erfolgsquote 30%, Zeitraum 20 min, Ladungen 3, Erholungszeit 2h, Aufladezeit 4T 20h
Zeit 20 min, Erfolgsquote 60%, Zeitraum 7 min, Ladungen 1, Aufladezeit 5T 22h
Zeit 23 min, Erfolgsquote 60%, Zeitraum 5 min, Ladungen 2, Erholungszeit 5h, Aufladezeit 2T 3h
Zeit 39 min, Erfolgsquote 90%, Zeitraum 27 min, Ladungen 4, Erholungszeit 2h 30min, Aufladezeit 2T 4h