Waffen (Seite)
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Auf dieser Seite lässt sich der Bau von Waffen in Auftrag geben. Dazu muss eine entsprechende Anzahl in die dafür vorgesehenen Felder eingegeben und auf "Konstruktion" geklickt werden. Der angegebene Auftrag wird der Warteschlange hinzugefügt. Die Rohstoffe werden erst abgezogen, wenn mit dem Bau des Auftrags begonnen wird. Fehlen einmal die Rohstoffe für den Bau, wird die gesamte Warteschlange gelöscht. Die meisten Waffen lassen sich nicht von vornherein bauen, sondern benötigen entsprechende Forschungen, ehe sie in Auftrag gegeben werden können.
Informationen über die einzelnen Waffen, sowohl die Beschreibung als auch die die Treffergenauigkeit, Angriffsstärke, Energie und Schussfrequenz sowie Uhrzeit des nächsten Schusses können aufgerufen werden, indem auf den Waffennamen geklickt wird.
Im unteren Teil der Seite lassen sich die Waffenziele definieren. Das können der Schiffsrumpf, der Schiffsantrieb oder, bei erfolgreicher Spionage, auch die Waffensysteme sein. Hier lassen sich auch die Standardziele festlegen, auf die die Waffenziele nach Ende eines Kampfes zurückgesetzt werden, sofern dies in den Einstellungen aktiviert wurde. Treffer am Schiffsrumpf senken die gegnerische Schiffsenergie bzw. Energie von Energieschild oder Schiffspanzerung, Treffer am Antrieb setzen die Geschwindigkeit des gegnerischen Schiffes herab. Langsamere Schiffe sind leichter zu treffen als schnellere und verfügen außerdem über weniger Fluchtchancen. Zudem werden die eigenen Fluchtchancen verbessert. Treffer an den gegnerischen Waffensystemen zerstören die ausgewählten Waffen. Die Energie der Waffen ist hierbei zu beachten! Es sollte darauf Acht gegeben werden, welche Waffe gegen welches Ziel verwendet wird: Raketenwerfer z.B. lassen sich zwar sehr gut gegen den Schiffsrumpf einsetzen, sind aber schwächer gegen den Antrieb und sehr schwach gegen Waffensysteme.