Schaden
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"Schaden" verringert die Energie eines Schiffes oder zerstört Waffensysteme. Es gibt mehrere Arten von Schaden:
- Projektilschaden verursacht hauptsächlich Schaden an der Schiffspanzerung (80%) und wenig am Energieschild (20%)
- Energieschaden verursacht hauptsächlich Schaden am Energieschild (80%) und wenig an der Schiffspanzerung (20%)
- Antriebsschaden zerstört den Schiffsantrieb
- Schaden an den Waffensystemen zerstört Waffen (sofern genügend Schaden angerichtet wird)
- Sabotageschaden eines Spions verursacht Projektil- und Energieschaden je nach Höhe der jeweiligen Energie des Opfers
Der verursachte Schaden kann durch die Forschung Kraftfeld oder durch Objekte und Schiffstechnologien reduziert werden.