Level
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Version vom 9. August 2011, 20:14 Uhr von Dedalus (Diskussion | Beiträge)
Der Level eines Spielers bestimmt sich abhängig von seinen XP. Überschreitet ein Spieler eine bestimmte XP-Grenze, steigt er ein Level auf, profitiert ab sofort vom Levelbonus und erhält 6 Techpoints, die er sofort im Anschluss auf verschiedenen Bereiche verteilen kann. Bei einem Levelaufstieg wird weiterhin das Schiff komplett repariert (ausgenommen sind hier scheinbar zerstörte Waffen, auch wenn deren Reparatur bereits bezahlt wurde) und sämtliche ladenden Technologien sofort aufgeladen.
- Duelle dürfen nur geführt werden, wenn der XP-Unterschied höchstens 10% beträgt und beide Kontrahente das gleiche Level haben
- Duelle können erst ab dem Schiffslevel 3 geführt werden
- Handeln ist erst ab dem Schiffslevel 3 möglich
- Das Schiff kann erst ab Level 4 ausgebaut werden
- Der Kapitän des Schiffes kann mit Level 5 gewählt werden.
- Manche Techpointbereiche sind erst ab einem höheren Level verfügbar.
- Einige Forschungen sind levelabhängig. (Beispiel: Eisenproduktion)
Level-Grenzen
| Level | benötigte XP |
|---|---|
| 1 | 1.000 |
| 2 | 3.000 |
| 3 | 8.000 |
| 4 | 15.000 |
| 5 | 25.000 |
| 6 | 42.500 |
| 7 | 70.000 |
| 8 | 110.000 |
| 9 | 165.000 |
| 10 | 240.000 |
| 11 | 340.000 |
| 12 | 470.000 |
| 13 | 640.000 |
| 14 | 865.000 |
| 15 | 1.160.000 |
| 16 | 1.545.000 |
| 17 | 2.045.000 |
| 18 | 2.690.000 |
| 19 | 3.515.000 |
| 20 | 4.560.000 |
| 21 | 5.870.000 |
| 22 | 7.500.000 |
| 23 | 9.515.000 |
| 24 | 11.990.000 |
| 25 | 15.015.000 |